遊戯王 サンダードラゴン 回し方 6

3, 5k 0, 3.4k 【ラーの翼神竜】【機皇】【サイコ・ショッカー】化石デッキ|機塊デッキ|極氷獣デッキ|sinデッキ|花札衛 デッキ|【鉄獣戦線デッキ】【双天デッキ】【電脳堺】, 遊戯王OCGに収録されている【シークレット・スレイヤーズの全収録カード】のサンダードラゴンデッキ・内容を2020年7月の《新マスタールール新制限》に更新しました。, 【サンダードラゴン】デッキは遊戯王OCGで登場しカテゴリー化されました。今回はサンダードラゴンデッキの回し方・動かし方・相性の良いカードを紹介していきます。, これから【サンダードラゴン】デッキを作りたい、また相性の良いカードが欲しいけど分からないという人のための参考になれば幸いです(´・ω・`), サンダードラゴンデッキでの優勝デッキレシピ等をまとめています。サンドラデッキのレシピ等を知りたい人はこちらを参考にしてください。, デッキ名:【サンダードラゴン】メインデッキ:41枚エクストラデッキ:15枚サイドデッキ:15枚━━━━━━━━━━━━━━━━━━━, 【 モンスター 】29エフェクト・ヴェーラー ×2サンダー・ドラゴン ×3増殖するG ×3太陽電池メン ×2孤高除獣 ×3屋敷わらし灰流うらら ×2雷劫龍-サンダー・ドラゴン ×3雷源龍-サンダー・ドラゴン ×3雷獣龍-サンダー・ドラゴン ×3雷電龍-サンダー・ドラゴン ×3雷鳥龍-サンダー・ドラゴン, 【 エクストラ 】15サクリファイス・アニマリンクリボーセキュリティ・ドラゴントロイメア・フェニックス常夏のカミナリサマーI:Pマスカレーナトロイメア・ユニコーン混沌の戦士 カオス・ソルジャー ×2ヴァレルロード・ドラゴン双穹の騎士アストラム雷神龍-サンダー・ドラゴン ×3超雷龍-サンダー・ドラゴン, 【サイドデッキ】15原子生命態二ビル ×2ダイナレスラー・パンクラトプス ×2幻創龍ファンタズメイ ×3ディメンション・アトラクター電光-雪花-ツインツイスター ×3バージェストマ・ディノミスクス王宮の勅命虚無空間, 2019年1月8日1位 / サンダードラゴン /  第七十八回オレたちトレカ部CS2018年12月24日1位 / サンダードラゴン /  第8回遊戯王金沢野々市CS, 2位 / サンダードラゴン / 第七十六回オレたちトレカ部CS★XmasSP2018年12月24日, ベスト16 / サンダー・ドラゴン / 第十二回Tetsu Champion Ship ~Epic of Remnant~2018年12月23日, ベスト32 / サンダー・ドラゴン / 第十二回Tetsu Champion Ship ~Epic of Remnant~2018年12月23日, 2位 / サンダードラゴン / 【個人戦プレイベ】Japan YU-GI-OH Tournament 2019 プレイベント with はっちCS2018年12月23日, 4位 / サンダードラゴン / 【個人戦プレイベ】Japan YU-GI-OH Tournament 2019 プレイベント with はっちCS, 本日の遊戯王商品券大会の優勝はダイさんのサンダードラゴンデッキでした! pic.twitter.com/7KRhr28MU8, 「まず1つ目の採用カードは光と闇をメインとしている純構築のサンダー・ドラゴンデッキです。いわばスタンダードの構築となっていますが、手札誘発の採用も多く採用できるほか属性としても優秀。また、魔封じの芳香等を採用し「魔法カード&閃刀姫メタ」としても見受けられるのは大きいです」, 「採用カードは主に《無限泡影》等のカードもあるので実質誘発枠は11枚となってますの」, 中古遊戯王/ノーマル/フレイムズ・オブ・デストラクションFLOD-JP027 [N] : 太陽電池メン, 《太陽電池メン/Batteryman Solar》 効果モンスター 星4/光属性/雷族/攻1500/守1500このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。, 「汎用カードの採用は言わずもがなという感じではあるんですが、太陽電池メンや封印の黄金櫃等の汎用カードの採用がどのデッキでも見受けられました。サンダー・ドラゴンデッキではトークンをSSする手段も豊富にあり、雷族の融合モンスターを出すのも難しくはありません。, 融合モンスターの《雷神龍-サンダー・ドラゴン》《超雷龍-サンダー・ドラゴン》の融合素材として使い切る方法やトロイメア等をリンク召喚・・・というのも面白いんですが、頑張れば実はリンク4まで流れる様に出せる事もあって自由度が高いデッキでした。また、汎用カードがEXデッキに多く採用できるという事は「誘発のさくら」を採用できるという裏返しでもあります」, 中古遊戯王/ウルトラレア/デッキビルドパック ダーク・セイヴァーズDBDS-JP027 [UR] : 閃刀姫-カガリ, 「誘発枠を採用する事で安定性を上げるというのもポイントですが、ココで見ておきたいのはサンダー・ドラゴンのEXデッキの採用枠でしょうか。サンダー・ドラゴンは主に《雷神龍-サンダー・ドラゴン》《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を3枚積んでおいて「さくら」等で弾けるEX枠を多めに採用する事が出来ます。今回は閃刀姫の1強という部分もあって、カガリとシズクの両方をメタれる様になっているのがポイントですねー」, 「さくらの採用もですけど、サンダー・ドラゴンの回し方でも全てサンダー・ドラゴンにしなくても良い分誘発枠もちゃんと空いているのが良いですわね」, 本日の遊戯王非公認大会、無事終了しました参加して下さった方、お疲れ様でしたそんな訳でおゆみ野店最後の大会優勝はアルクェイドさんの【サンダードラゴン召喚獣】となりますおめでとうございます‼️皆さま今までありがとうございました‼️ pic.twitter.com/R3NUqifIMf, 「2つ目の優勝デッキはサンダー・ドラゴンと召喚獣を合わせたサンダー・ドラゴン召喚獣デッキです。こちらは除外ギミックを採用する事やメルカバーの採用を検討できる面が大きな特徴となっています。またこちらはさくらの誘発をケアできる構成になっていて「EXデッキもサンダー・ドラゴン」で埋め尽くされていることが無いのも良いですね!!」, 遊戯王カード 召喚師アレイスター リンク ヴレインズ パック LVP1 YuGiOh! 24 『【サンダードラゴン】デッキの回し方を知りたい!』 『【サンダードラゴン】の対策方法が知りたい!』 この記事はそんな皆様に、【サンダードラゴン】デッキの回し方やオススメの対戦動画、そして対策方法までご紹介します。 ②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。, ①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。, ●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。, ①:自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、. Copyright © 2020 ガチまとめ All Rights Reserved. 《超雷龍-サンダー・ドラゴン》は『のみ』と記載されているので不可能でした 0, ご指摘ありがとうございます。 37 コメント 2, また、デッキを組みたくなった方はそのまま【サンダードラゴン】関連カードをまとめて購入することもできます!当日の15時までにご注文頂ければ、即日発送で【サンダードラゴン】のデッキパーツをお届けします。, 『コピーしてデッキを作成する』をタップして『初手ドロー』を行えば、実際の【サンダードラゴン】デッキのイメージが掴めますので、ぜひお試しください, 【サンダードラゴン】モンスターは除外することで、テーマ内のモンスターをサーチ、リクルートできる優秀な効果を持っています。, 《孤高除獣》、《闇の誘惑》、《封印の黄金櫃》などのカード効果を使用して、【サンダードラゴン】モンスターを除外しましょう。, 《孤高除獣》は手札の『雷族』を除外することで、デッキから任意の【サンダードラゴン】モンスターを除外できます。テーマ内のモンスターは全て『雷族』なので、初動のカードとして非常に優秀。, 《闇の誘惑》は手札入れ替えを行いながら、闇属性の【サンダードラゴン】を除外できます。, 《雷獣龍−サンダー・ドラゴン》、《雷電龍-サンダー・ドラゴン》を除外し、効果を使用しましょう。, 【効果モンスター】 星5/闇/雷族/攻1600/守1500 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「雷電龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を手札に加える。, 【効果モンスター】 星6/闇/雷族/攻2400/守 0 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。 自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、 「雷獣龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を選んで手札に加える。 ②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。, 除外されることで、デッキから直接【サンダードラゴン】モンスターを特殊召喚できます。, 切り札である《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を特殊召喚するために、手札の『雷族』モンスターの効果を発動する必要があります。, 【効果モンスター】 星5/光/雷族/攻1600/守1500 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。 デッキから「サンダー・ドラゴン」を2体まで手札に加える。, 効果の発動がそのままサーチに繋がるため、手札の消費を抑えて手札の『雷族』の効果を発動できます。, また、2枚サーチする場合は1枚のカードが2枚になり、カードアドバンテージが稼げます。, 更にそのカードを《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》の②の効果を使用して手札入れ替えをすれば手札の質を大幅に上げられます。, 【効果モンスター】 星6/闇/雷族/攻2400/守 0 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。 自分の墓地のカード及び除外されている自分のカードの中から、 「雷獣龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」カード1枚を選んで手札に加える。②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。, 【効果モンスター】 星6/光/雷族/攻1800/守2200 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードを手札から捨てて発動できる。 自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「雷鳥龍-サンダー・ドラゴン」以外の「サンダー・ドラゴン」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 ②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 自分の手札を任意の数だけデッキに戻してシャッフルする。 その後、自分はデッキに戻した数だけデッキからドローする。, 手札で雷族の効果を発動しながら、《超雷龍-サンダー・ドラゴン》のリリース元を調達できます。, 【効果モンスター】 星1/光/雷族/攻 0/守2000 このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 ①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は500アップする。 この効果は相手ターンでも発動できる。 ②:このカードが除外された場合またはフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。 デッキから「雷源龍-サンダー・ドラゴン」1体を手札に加える。, 【融合モンスター】 星8/闇/雷族/攻2600/守2400 「サンダー・ドラゴン」+雷族モンスター このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、融合モンスター以外の自分フィールドの雷族の効果モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はドロー以外の方法でデッキからカードを手札に加える事ができない。 ②:このカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地の雷族モンスター1体を除外できる。, ①の効果で相手プレイヤーのサーチを封じ、②の効果で盤面に残りつつ【サンダードラゴン】の除外効果を使用できるこのデッキのエースモンスターです。, 【特殊召喚モンスター】 星8/闇/雷族/攻2800/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から光属性と闇属性のモンスターを1体ずつ除外した場合に特殊召喚できる。 ①:1ターンに1度、モンスターの効果が手札で発動した場合に発動する。 このカードの攻撃力はターン終了時まで300アップする。 ②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時、 自分の墓地からカード1枚を除外して発動できる。 デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。 ③:相手エンドフェイズに、 除外されている自分のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードをデッキの一番上または一番下に戻す。, 展開条件として墓地の【サンダードラゴン】を除外し、更に②の効果で墓地のカードを除外しつつ『雷族』のサーチを行えます。, 【特殊召喚モンスター】 星9/光/雷族/攻3000/守2000 このカードは通常召喚できない。 雷族モンスターの効果が手札で発動したターン、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、レベル8以下の雷族モンスター1体を除外した場合に特殊召喚できる。 ①:相手ターンに1度、自分の墓地から雷族モンスターを含むカード2枚を除外し、自分フィールドの雷族モンスター1体を対象として発動できる。 このターン、そのモンスターは相手の効果の対象にならない。 ②:自分エンドフェイズに発動できる。 デッキから「サンダー・ドラゴン」カード1枚を墓地へ送る。, 《超雷龍-サンダー・ドラゴン》と似た条件で場に出ることができ、毎ターン墓地肥やしを行いつつ、自分の場のモンスターに対象体制を与えることができます。, 《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を対象として①の効果を使用すれば、より《超雷龍-サンダー・ドラゴン》を場に維持しやすくなります。, 【通常魔法】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、 雷族の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、 その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 ②:墓地のこのカードを除外して発動できる。 デッキから雷族モンスター1体を手札に加える。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。, デッキを回す過程で除外された【サンダードラゴン】をデッキに戻しリソースを回復しつつ、融合召喚を行うことができます。, 【融合モンスター】 星10/光/雷族/攻3200/守3200 「サンダー・ドラゴン」モンスター×3 このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。 ●手札の雷族モンスター1体と、「雷神龍-サンダー・ドラゴン」以外の自分フィールドの雷族の融合モンスター1体を 除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。 ①:雷族モンスターの効果が手札で発動した時に発動できる(ダメージステップでも発動可能)。 フィールドのカード1枚を選んで破壊する。 ②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード2枚を除外できる。, 発動回数に制限が無い①の効果で、【サンダードラゴン】モンスターの効果を使用するたびに相手の場を荒らすことができます。, 《雷源龍-サンダー・ドラゴン》、《雷電龍-サンダー・ドラゴン》はフリーチェーンで手札から効果を発動できるため、このカードと特に相性が良いです。, 《雷獣龍−サンダー・ドラゴン》の①の効果で除外された【サンダードラゴン】カードを回収、《雷鳥龍-サンダー・ドラゴン》の①の効果でで除外された【サンダードラゴン】モンスターの帰還によっても除外されたカードの再利用ができます。, 【通常魔法】 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 ①:自分のデッキの上からカード10枚を裏側表示で除外して発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。, 裏側でキーカードを除外した場合であっても、《雷劫龍-サンダー・ドラゴン》の②の効果を使用すればそのカードをデッキへ戻すことが可能です。, 【効果モンスター】 星7/闇/ドラゴン族/攻2400/守1800 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:相手がリンクモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 その後、自分は相手フィールドのリンクモンスターの数+1枚をデッキからドローし、 相手フィールドのリンクモンスターの数だけ自分の手札を選んでデッキに戻す。 ②:自分フィールドのモンスターを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、 手札を1枚捨てて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。, 【効果モンスター】 星4/光属性/雷族/攻1500/守1500 このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから雷族モンスター1体を墓地へ送る。 ②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、 雷族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。 自分フィールドに「電池メントークン」(雷族・光・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 ③:自分のフィールド・墓地の「電池メン」効果モンスター1体を対象として発動できる。 エンドフェイズまで、このカードはその同名カードとして扱う。, ①の効果で【サンダードラゴン】モンスターを墓地へ送ることができます。また、②で展開した雷族のトークンもリンク召喚へ繋げられます。, 【リンクモンスター】 リンク2/闇/植物族/攻 500 【リンクマーカー:左下/右下】 効果モンスター2体 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで闇属性になる。 ②:2000LPを払い、 「融合」通常・速攻魔法カードまたは「フュージョン」通常・速攻魔法カード1枚をデッキから墓地へ送って発動できる。 この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。, デッキから《雷龍融合》を発動でき、そのまま除外された【サンダードラゴン】をデッキに戻してリソースを回復しつつ融合召喚を行い、次のターンは《雷龍融合》の墓地効果でサーチ効果まで繋げることができます。, 【効果モンスター】 星4/闇/獣族/攻1700/守 300 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードが召喚に成功した時、手札からモンスター1体を除外して発動できる。 デッキからそのモンスターと同じ種族のモンスター1体を除外する。 ②:このカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合、 除外されている自分のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。, 【通常魔法】 ①:自分はデッキから2枚ドローし、その後手札の闇属性モンスター1体を除外する。 手札に闇属性モンスターが無い場合、手札を全て墓地へ送る。, 【通常魔法】 ①:デッキからカード1枚を選んで除外する。 このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに、 この効果で除外したカードを手札に加える。, デッキから【サンダードラゴン】を直接除外でき、そのまま効果の発動まで繋げられるため、相性が良いです。, 【効果モンスター】 星5/光/天使族/攻1700/守2300 ①:このカードは魔法カード扱いとして手札から魔法&罠ゾーンにセットできる。 ②:魔法&罠ゾーンにセットされたこのカードが相手ターンに破壊され墓地へ送られた場合に発動する。 このカードを特殊召喚する。 ③:相手ターンに、手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。 このターン、お互いにカードを除外できない。, 【サンダードラゴン】は除外を多様するデッキのため、このカードの③の効果を発動すればデッキの動きを殆ど止めることができます。, 【効果モンスター】 星8/水/水族/攻2200/守3000 ①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、 手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。 ②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、 このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。 ③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。 ④:相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、 自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし除外する。, 《超雷龍-サンダー・ドラゴン》、《雷神龍-サンダー・ドラゴン》を除去するのに最適なカード。, カーナベルでは【サンダードラゴン】カードや相性の良いカードを豊富に取り揃えておりますので、【サンダードラゴン】デッキが組みたくなった方はぜひチェックしてみてください!, 当日15時までのご注文で即日発送、15以降なら翌日発送で【サンダードラゴン】のデッキパーツをお届けします。, 11k

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