ff9 クイナ 食べる おすすめ 32

Illustration/(C)YOSHITAKA AMANO, ▲PSのハードスペックを限界まで生かしきったグラフィックは、今見てもまったく色あせることがありません。これが10年前の作品だというのだから驚き!, ▲世界観は初期『FF』シリーズを思わせる中世ファンタジー路線に回帰。キャラクターの頭身も下がり、ファミコンやスーパーファミコン時代のイメージに近くなりました。, ▲天野喜孝さんが描いたイメージアートの数々。『FF』シリーズはやっぱり天野絵じゃないと! って人もきっと多いハズ。, ▲ジタン・トライバル:本作の主人公で、盗賊団タンタラスのメンバー。性格は明るく、頭で考えるよりも心で判断し行動するタイプ。, ▲ガーネット・ティル・アレクサンドロス17世:アレクサンドリアの王女。与えられた環境で生きることに疑問を抱き、城を飛び出す。, ▲ビビ・オルニティア:黒魔道士の少年。気弱な性格で周囲に流されやすいが、旅を続ける中で強く成長していくことになる。, ▲アデルバート・スタイナー:アレクサンドリア王国男兵騎士団“プルート隊”隊長。騎士としての道を何よりも重んじる実直な男。, ▲エーコ・キャルオル:召喚士一族の生き残り。ませた言動は孤独をまぎらわすための強がりで、実は支えてくれる人を常に求めている。, ▲クイナ・クゥエン:とにかく食べることが大好きな、ク族の若者。モンスターを食べることで、その技を習得する青魔法の使い手。, ▲フライヤ・クレセント:恋人を追って旅を続ける、ブルメシアの女竜騎士。決して表には出さないが、その心には葛藤が渦巻いている。, ▲サラマンダー・コーラル:“焔色のサラマンダー”と呼ばれ、自らの拳のみを頼りに生きる孤高の用心棒。ジタンとは何か因縁が?, ▲本作はジタンやガーネットの物語であると同時に、ビビの成長物語でもあります。気弱な少年だったビビが、最後はどのように成長していくのか……。, ▲『FF7』、『FF8』は3人パーティ制でしたが、今作では4人パーティ制になり戦略の幅がぐっと広がりました。, ▲クイナが仲間になると、各地の沼で“カエル取り”ができるように。他にも遊びきれないほどのミニゲームが用意されています。, ▲古きよき『FF』のエッセンスと、当時の最先端技術とが奇跡的なバランスで結びついた名作。ぜひこの機会に遊んでみてください!. いつでもヘイスト⑨、いつでもリジェネ⑩、おまじない⑫、満月の心得⑧、熱せず冷ませず④、毒味の術④、止まらずの術④、混乱回避の術⑤、おうえん⑫(合計68), ※装備品による成長ボーナス(④)詳細 星くずのロッド(気力+2) 司祭の帽子(魔力+1、気力+2) パワーリスト(力+2) 力だすき(力+2) ダークマター(力+3、魔力+2) -最大MP:魔力の値*6.42 ※隊列:後列, ・能力値 …, 印刷するコンテンツ1 概要1.1 収集ポイント・コレクターズレベルについて1.2 カード収集 100種類 概要 ・カードコンプリートでは、次のいずれかを目指す。 1.収集ポイントを1700にして、コレクターズレベルをザ・ …, 印刷するコンテンツ1 概要1.1 チョコグラフコンプリート1.1.1 チョコグラフ1.1.2 ヒビ1.1.3 アワ1.2 砂浜巡り 21ヶ所 概要 ・チョコグラフのお宝を全て入手する。 ・全ての砂浜を訪れる。 ・チョコの …. -魔力:初期値+38+((6+装備品による魔力の上昇分合計)/32) ※成長ボーナス:装備品による素早さの上昇分(1レベルアップ毎)→レベル99では装備品による素早さの上昇分*98, -力:初期値+(成長ボーナス/32)+レベル修正値(レベル99だと”29”) →クイナのレベルが99ならば、カエルを101匹捕まえればカンストする。, ※ダメージの上げ方 ・Lv1からLv15になるまで(14回) 頭装備:司祭の帽子(魔法防御力39 魔力+1、気力+2) 素早さ:38 力:82 魔力:64 気力:50 ※隊列:後列, ・能力値 素早さ:30 力:99 魔力:85 気力:50 魔法のラケット(魔力+2) 司祭の帽子(魔力+1、気力+2) パワーリスト(力+2) ローブオブロード(素早さ+1、力+1、魔力+1、気力+1) バレッタ(力+3、魔力+1、気力+1) 素早さ:28 力:81 魔力:65 気力:50 レベル:99 最大HP:6876 最大MP:436 魔石力:68 ・Lv1からLv99になるまで(98回) 回数制限:魔力の端数がなくなるまで、または力の端数がなくなるまで, ・パワーリスト(力+2)→ンカイの腕輪(気力+2) →(力+6)*98=力+588, ・合計 →素早さ:176/32=5+16/32 力:666/32=20+26/32 魔力:314/32=9+26/32 気力:138=4+10/32, ◇最終装備 ※能力値補正:魔力+1、気力+10 攻撃力:108 物理防御力:61 物理回避率:40 魔法防御力:14 魔法回避率:13, ・アビリティ(魔石力71) ※隊列:後列, ・能力値 回数制限:魔力の端数がなくなるまで、または力の端数がなくなるまで, ・グリーンベレー(素早さ+1、力+1)→司祭の帽子(魔力+1、気力+2) 限界効率:気力+2/力+2=1.0 ・Lv1からLv15になるまで(14回) ※能力値補正:素早さ+1、魔力+2、気力+8 ※パイル島でヤーンを倒してレベルを上げる。なお、育成するキャラ以外はウイルス状態にしておくこと。, 3.クリスタルワールドで全てのキャラに全てのアビリティを習得させる。 攻撃力:77 物理防御力:39 物理回避率:28 魔法防御力:11 魔法回避率:16, ・アビリティ(魔石力72) 司祭の帽子(魔力+1、気力+2) パワーリスト(力+2) 力だすき(力+2) ダークマター(力+3、魔力+2) 限界効率:気力+3/力+1=3.0 ff9(ファイナルファンタジー9)攻略サイトです。実際のゲーム画面を使った詳細攻略マップと攻略チャート、画像付きモンスター攻略、装備・アイテム・マテリアの攻略、ミニゲーム攻略、裏技などff9攻略の全てを掲載。 ・カエルおとし:ク族の沼でカエルを101匹捕まえる。. ・素の状態で力99まで、最終装備で気力+2なので気力を48まで上げる。, ※マーカス関連の詳細 【Game8のFFポータルサイトがOPEN!】FFに関するニュースや攻略情報にすぐアクセス!★FFポータルサイト【Game8】はこちら!, FF9(ファイナルファンタジー9)のクイナの武器とアビリティについての記事です。クイナの身長や年齢、声優はもちろん、トランスによる効果や育成方法を紹介しています。, 敵の残りHPが1/4以下の時に「たべる」を使うと敵を食べて倒すことができ、更に特定の敵を食べることで「青魔法」を習得します。なかでも「レベル5デス」「リミットグローヴ」「天使のおやつ」「ホワイトウィンド」「マジックハンマー」「リレイズ」は実用性が高く優秀なアビリティです。, 攻撃面は「取ったカエルの数×クイナのLv」の固定ダメージを与える「カエルおとし」が強力です。カエルはク族の沼で「カエルとり」をやることで捕まえられるので、序盤から積極的に行うと良いでしょう。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, © 2000, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. 魔石力:5*14=70 素早さ:0 力:3*14=42 魔力:3*14=42 気力:1*14=14 -最大HP:力の値*90.48 頭装備:バルビュータ(魔法防御力9 気力+2) ・Lv1からLv91になるまで(90回) レベル:99 最大HP:6424 最大MP:462 魔石力:68 →(素早さ+1、力+8、魔力+2)*88=素早さ+88、力+704、魔力+176, ・Lv89からLv99になるまで(10回) 【Game8のFFポータルサイトがOPEN!】FFに関するニュースや攻略情報にすぐアクセス!★FFポータルサイト【Game8】はこちら!, FF9(ファイナルファンタジー9)における、青魔法一覧です。青魔法の効果と食べるで習得可能なモンスターを一覧で掲載しています。, 青魔法は「たべる」か「調理」コマンドを使って特定のモンスターから習得できます。「たべる」は敵のHPが25%以下の時でなければ習得できませんが、トランス状態になって「調理」に変化するとHPが50%以下の時に習得可能になります。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, © 2000, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ・カエルおとし:「カエルとり」で捕まえたカエルの匹数*クイナのレベル グリーンベレー(素早さ+1、力+1) パワーリスト(力+2) 黒装束(気力+3) ダークマター(力+3、魔力+2) いつでもヘイスト⑨、いつでもリジェネ⑩、おまじない⑫、満月の心得⑧、熱せず冷ませず④、眠らずの術⑤、毒味の術④、固まらずの術④、止まらずの術④、混乱回避の術⑤(合計65), ◇育成 魔法のラケット(魔力+2) 司祭の帽子(魔力+1、気力+2) パワーリスト(力+2) ローブオブロード(素早さ+1、力+1、魔力+1、気力+1) バレッタ(力+3、魔力+1、気力+1) ※属性耐性・強化:聖強化 素早さ:60+116+20=196 力:210+464+60=734 魔力:60+116+20=196 気力:30=30 【Game8のFFポータルサイトがOPEN!】FFに関するニュースや攻略情報にすぐアクセス!★FFポータルサイト【Game8】はこちら!, FF9(ファイナルファンタジー9)のラニの攻略です。ラニの倒し方や盗めるアイテムについて記載しています。, ラニとの戦闘は、基本的にダガーが狙われることが多いです。特に最初の3回の攻撃は確実にダガーのみ攻撃されます。敵からのダメージを抑えるためにぼうぎょをしたり、アイテムのポーション、白魔法のケアルを使いHPを回復しましょう。, ラニはダガー以外のキャラからたたかうで攻撃をされると、狙いをダガーから攻撃したキャラに狙いを変えることがあります。ジタンとクイナであればビビとダガーよりHPが高いため耐久力があります。, ラニとの戦闘は、「グラディウス」や「さんごの剣」を盗むことができます。ダメージが全体的に大きいため短期決戦を推奨しますが、ジタンがすぐにグラディウスを装備して戦うことができるため、盗んでおくのもおすすめです。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, © 2000, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ff9(ファイナルファンタジー9)における、ラニの倒し方や盗めるアイテムについて記載しています。ラニの弱点やステータスもまとめているので、勝てない方はぜひご覧ください。 ※属性耐性・強化:聖強化 ※能力値補正:魔力+5、気力+11 回数制限:素早さの端数がなくなるまで、または力の端数がなくなるまで アクセサリ:まもりの指輪(物理防御力2、物理回避率4、魔法防御力3、魔法回避率6 気力+1 全属性半減) →(素早さ+1、力+6、魔力+4、気力+5)*10=素早さ+10、力+60、魔力+40、気力+50, ・合計 【Game8のFFポータルサイトがOPEN!】FFに関するニュースや攻略情報にすぐアクセス!★FFポータルサイト【Game8】はこちら!, FF9(ファイナルファンタジー9)における、目利きの手触りの効果と習得可能装備についての記事です。, 最大3000円分のAmazonギフトコードが当たる!30秒で引ける事前登録くじ開催中!, © 2000, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. -魔石力:初期値+54+10/32 ※隊列:後列, ・能力値 アクセサリ:転生の指輪(魔法防御力2 気力+4 聖強化) 体装備:黒装束(物理防御力37 気力+3) 攻撃力:62 物理防御力:39 物理回避率:27 魔法防御力:53 魔法回避率:0, ・アビリティ(魔石力72) →素早さ:0 力:588/32=18+12/32 魔力:0 気力:0, ※装備品による成長ボーナス(⑦)詳細 →1.魔力70(装備品補正込み)、2.最大HP、3.気力, ・サラマンダー:セーフティを持っていない敵に対しては「秘孔拳」。セーフティ持ちの敵に対しては「雑魚散らし」。 ※能力値補正:素早さ+1、力+1、気力+2 とんがり帽子(力+1) ボーンリスト(力+1) チェインプレイト(力+1) パワーベルト(力+3) 素早さ:34 力:77 魔力:74 気力:50 →素早さ:96/32=3 力:762/32=23+26/32 魔力:218/32=6+26/32 気力:34/32=1+2/32, 武器:ガストロフォーク(攻撃力77) ※上記は計算ミスです。ダメージ上限9999を無視して計算してました。 →(素早さ+1、力+6、魔力+2、気力+3)*10=素早さ+10、力+60、魔力+20、気力+30, ・合計 ※属性耐性・強化:火冷雷土水風聖闇半減、聖強化 1.1 mp10で全体に9999ダメージを与える最強の魔法; 2 おすすめの青魔法; 3 クイナでレベル上げ. 頭装備:司祭の帽子(魔法防御力39 魔力+1、気力+2) 素早さ:28+8=36 力:434+168+48=650 魔力:248+140+48=436 気力:186+112+24=322 レベル:99 最大HP:7238 最大MP:417 魔石力:69 →素早さ:98/32=3+2/32 力:764/32=23+28/32 魔力:196/32=6+4/32 気力:30/32, 武器:ルーンの爪(攻撃力83) ・Lv1からLv88になるまで(87回) ff9(ファイナルファンタジー9)における、青魔法一覧です。青魔法の効果と食べるで習得可能なモンスターを一覧で掲載しているので、クイナが使用する青魔法の特徴について知りたい方はぜひご覧ください。 レベル:99 最大HP:7238 最大MP:417 魔石力:71 ・マーカスは力重視装備(とんがり帽子(力+1)/ボーンリスト(力+1)/チェインプレイト(力+1)/パワーベルト(力+3))でLv1からLv15まで上げるとする。 ※メテオの命中率:{(レベル/2)+気力}%, 武器:八角棒(攻撃力29 水風吸収 風弱点 水強化) 素早さ:0 力:588 魔力:0 気力:0 アクセサリ:パールルージュ(魔法回避率4 魔力+2 気力+4 聖半減 水強化) -気力:初期値+17+((2+装備品による気力の上昇分合計)/32), ・つまり、育成で意図的に伸ばすことができる能力は、素早さ、力(最大HP)、魔力(最大MP)、気力の4つに分かれることになる。, ・各キャラの最終段階での攻撃方法と必要な能力について。 素早さ:0 力:84 魔力:0 気力:0 限界効率:気力+2、魔力+1/力+1=3.0 素早さ:156+20=176 力:546+120=666 魔力:234+80=314 気力:78+60=138 ・盗賊のあかし:とにかく盗みまくる(素早さ38なら、527回盗めばよい)。 回数制限:素早さの端数がなくなるまで、または力の端数がなくなるまで, ・力だすき(力+2)→ローブオブロード(素早さ+1、力+1、魔力+1、気力+1) グリーンベレー(素早さ+1、力+1) パワーリスト(力+2) 力だすき(力+2) ダークマター(力+3、魔力+2) →(力+6、魔力+5、気力+3)*90=力+540、魔力+450、気力+270, ・Lv91からLv99になるまで(8回) ※能力値補正:力+1、魔力+8、気力+3 オリハルコン(素早さ+1) グリーンベレー(素早さ+1、力+1) ボ―ンリスト(力+1) 力だすき(力+2) ダークマター(力+3、魔力+2) ※各技のダメージ計算式 頭装備:司祭の帽子(魔法防御力39 魔力+1 気力+2) ・Lv1からLv83になるまで(82回) →魔石力:490/32=15+10/32 素早さ:0 力:294/32=9+6/32 魔力:294/32=9+6/32 気力:98/32=3+2/32, ○マーカスの装備品による成長ボーナス(⑤) 体装備:黒装束(物理防御力37 気力+3) 2.メテオやコメットによる戦闘不能の危険性を少しでも下げるため最大HP 3.1 グランドドラゴン出現場所; 4 クイナの最強武器もカエル捕獲で入手可能 ・竜の紋章:ムシュフシュ、アイロネート((2体とも)チョコボの森周辺)、ドラゴンゾンビ(各地の森)、グランドドラゴン、ワームヒュドラ((2体とも)ダゲレオ周辺)を倒して竜族討伐数を累計100体にする。 体装備:黒のローブ(物理防御力43 魔法防御力4 魔力+2 炎弱点 闇強化) 体装備:ローブオブロード(物理防御力46、魔法防御力5 素早さ+1 力+1 魔力+1 気力+1 風無効) ・最終装備を見越した上で育成することが重要であるため、最終装備についても記述した(とは言うが、ビビ以外はほとんど関係ないかと)。 「ファイナルファンタジーⅨ(FF9)」リマスター版の攻略Wikiです。「ファイナルファンタジーⅨ(FF9)」の最新情報、ストーリー攻略情報、サブイベント攻略、経験値稼ぎ、ギル稼ぎなど、ファイナルファンタジーⅨ攻略の情報をまとめていきます。 ・メテオの命中率は(99/2+43)=92.5%。ダメージの幅は最低:88、最高:(99+80-1)*88=15664(9999)、平均:89*88=7832。「ためる」使用時は、最低:88、最高:(99+99-1)*88=17336(9999)、平均:8668。つまり期待値は、通常時:7832*0.925=7244.6、「ためる」使用時:8668*0.925=8017.9。オズマにはメテオ、それ以外のモンスターにはフレアで攻撃するとよい。 いつでもヘイスト⑨、いつでもリジェネ⑩、おまじない⑫、HP10%アップ④、HP20%アップ⑧、熱せず冷ませず④、眠らずの術⑤、毒味の術④、固まらずの術④、止まらずの術④、混乱回避の術⑤(合計69), ※装備品による成長ボーナス(④)詳細 ※ためる使用時(レベル99、魔力99、気力43)の場合(乱数1~197)。乱数1~113まで:初項88、公差88、項数113の等差数列の和=(113/2)*(2*88+112*88)=566808、乱数114~197:9999*84=839916。ダメージ平均は(566808+839916)/197=7140.7。命中率は(49.5+43)%=92.5%より、期待値は7140.7*0.925=6605.1。 ディフェンダー(気力+3) カエサルヘルム(力+1、魔力+1) ベネチアシールド(力+1、魔力+1) マクシミリアン(気力+3) ダークマター(力+3、魔力+2) 腕装備:ブレイサー(物理回避率35、魔法回避率18 力+1 風強化) いつでもヘイスト⑨、いつでもリジェネ⑩、おまじない⑫、熱せず冷ませず④、眠らずの術⑤、毒味の術④、沈黙回避の術④、固まらずの術④、使用MP吸収⑥、止まらずの術④、混乱回避の術⑤(合計67), ◇育成 →(素早さ+1、力+6、魔力+5、気力+4)*9=素早さ+9、力+54、魔力+45、気力+36, ・合計 →ドラゴン族モンスターを100体倒せばカンストする。 →(素早さ+1、力+8、魔力+2、気力+2)*86=素早さ+86、力+688、魔力+172、気力+172, ・Lv87からLv89になるまで(2回) 魔法のラケット(魔力+2) グリーンベレー(素早さ+1、力+1) パワーリスト(力+2) 力だすき(力+2) バレッタ(力+3、魔力+1、気力+1) 回数制限:力の端数がなくなるまで, ・ダークマター(力+3、魔力+2)→転生の指輪(気力+4) →(素早さ+1、力+6、魔力+4、気力+3)*20=素早さ+20、力+120、魔力+80、気力+60, ・合計 ※属性耐性・強化:聖半減、水聖強化 ・Lv1からLv31になるまで(パンデモニウム強制三連戦時 30回) LOGO ILLUSTRATION:© 2000 YOSHITAKA AMANO当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。, Game8[ゲームエイト] - 【日本最大級】みんなの総合ゲーム攻略プラットフォーム, 不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。, 使用者と対象が同じLvの場合のみ、防御力無視かつ威力上昇(使用者のLvが高いほど上昇率は大きい), Lvが3の倍数の敵の物理防御力と魔法防御力を、それぞれ「ゼロから(対象の現在の物理防御力および魔法防御力)までの乱数」ぶん下げる, 使用者の残りHPが1のときのみ、対象に9999のダメージを与える。それ以外の場合は必ずミスになる, 味方全員に、所持している万能薬を使う。万能薬の所持数がパーティの人数に足りない場合は失敗になる(万能薬は使わず、MPも減らない), バトル開始時に、自動的にリレイズ状態になる(戦闘不能状態のキャラクターは、バトル開始直後にリレイズ状態の効果が発動する), ダメージを受けたときに増加するトランスゲージの量が、「装備者の気力」ぶんになる(通常は「ゼロから気力までの乱数」), 物理攻撃を受けた直後に、攻撃してきた相手に対して「装備者の気力」%の確率で「たたかう」を実行する, ダメージを受けると、自分に対して自動的にポーションを使用する。ポーションを所持していない場合はハイポーションを使用、両方とも所持していない場合は発動しない。「カウンター」「魔法返し」発動時には発動しない. ・育成の際の注意点として、単に重要な能力を極振りして上げるのではなく、端数が出た分を他の能力値に割り振ることで、育成の最適化を行うこと。育成の最適化を行うには、下記成長ボーナス合計値(⑤)で端数が出ないように調整すればよい。例えば、力重視装備でレベル99まで育成したとき、力が30+6/32、気力が8+28/32だったら、装備品ボーナスから力を6/32引き、気力に4/32以上加算するようにすればよい(例えば、2レベルアップ分「力だすき」(力+2)から「黒装束」(気力+3)に変えればよい)。このとき、例えば力重視の場合は、力1ポイント分につき、どれだけ気力を伸ばせるかを考えること(限界効率を考える)。例えば、「グリーンベレー」(素早さ+1、力+1)から「司祭の帽子」(魔力+1、気力+2)にすると力1ポイントで気力は2ポイント伸ばせるので、限界効率は2/1=2.0になる。基本的に、能力値補正合計が高い装備が効率的である。いかに「ローブオブロード」や「司祭の帽子」といった補正合計が高い装備を組み込めるかがポイントとなる。, ◇育成効率(力→気力、限界効率が高い順に並べた)

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