warframe mod 入手場所 37


Vox Solaris ヘルスの毒耐性は0%なので、前述したページの計算式に当てはめると、

中には下手すると惑星開拓が後半になっても入手し難いMODも中に含まれており、それらを制限付きとは言え序盤で入手出来るのは非常に心強い。また通常版を入手した後でも、同コストの通常版と比べると効果が高いため、育成途中の装備にセットするなどの利用価値がある。, タイプ2・3のFLAWED MODは通常のMODの完全劣化版なので通常版を入手できればお役御免だが、タイプ1と同じく入手が早いのは利点。, FLAWED MODにはダメージ上昇やシールド増加といった基本的なものが多く、初心者にとってはMODの効果を理解しやすいものになっている。 EQUINOX おすすめフレームビルド OBERON HARROW 分解したい場合は同じように「分解」をクリックすると ENDO を入手できる。 HILDRYN プレデサイト ダイモス コーパス MOD(バージョン2.0)はWarframe や武器、センチネル、クブロウ、キャバット、およびアークウイングのダメージやアビリティ、耐久力、速度、プリセプト、ユーティリティを強化するために装備することができる特殊なカードであり、WARFRAMEにおけるアップグレードシステムとなっている。MODはパッシブ効果やトリガー効果、センチネルプリセプト、およびユーティリティを付与することができる。, 各MODはそれぞれに指定されたタイプにのみ装着することができる。それらは武器やWarframe、コンパニオンへ汎用的に(例えば「Warframe MOD」)、または特定の各クラス(例えば「ダガー MOD」や「Wyrm MOD」)に適用することができる。タイプはMODの記述の右下に表示される。, Warframe やペット、武器はランク(最大30)に応じたMOD容量を持つ。Warframe やペット、武器はオロキンリアクターまたはオロキンカタリストによってそれぞれ利用可能な容量を倍増させる。装備したMODはそのコストに応じてMOD容量を減少させる。.
ケレス PROTEA SARYN 金星 トグル式アビリティの消費エネルギーの計算は以下の通り。, 画面に表示されているエネルギーは常に整数だが、実際のエネルギーは小数点以下も含めた、より高い精度で計算されている(参考:英語wikiの記事)。, 具体的な消費エネルギーは下記の表を参照のこと。例えば、「アビリティ効率 +30%」の際に、消費エネルギー25のアビリティを使用すると、実際の消費エネルギーは17.5になる。, Continuity (アビリティ効果時間), Stretch (アビリティ効果範囲), Intensify (アビリティ威力) の効果は Warframe のアビリティによって反映されるものとされないものがある。 ネクラロイド, 星系マップ グリニア

タグ管理 エリス MIRAGE メニュー検討 テンプレート ZEPHYR, コンパニオン 持っておきたいmod . MAG ライフルMOD ×4 ならライフルMODが、 VALKYR Vazarin極性のMOD ×4 ならVazarin極性のMODが、 EMBER 分解によって得た ENDO は合成に使用する。, アイテムにMODをインストールするには、コレクションからMODをドラッグして、MODスロットに置く。アイテムの残りMOD容量よりコストが小さいか等しい場合にはインストールされ、MOD容量が差し引かれる。コストは極性によって変えることができる。, 指数的なボーナスの重複を防ぐために、プレイヤーは各アイテムに重複するMODを置くことはできない。例えばピストルは Hornet Strike を1つだけ持つことができる。しかし、複合MODはそのステータス情報のいずれかを与えるMODと同時に適用することができる。例えば、Vitality と Vigor はどちらも最大ヘルスを増加させるが、両方同じ Warframe に適用することができ、Vitality が最大ヘルスを増加させ、Vigor は最大ヘルスと最大シールドを増加させる。また、MODは通常のものとその Primed 版を同時にインストールすることはできない。例えば Flow と Primed Flow は両方を同時にインストールすることはできず、使用できるのはどちらか片方だけとなる。, シールドやヘルス、アビリティ強化MODは Warframe の基本値から計算される。詳細はこちらへ。, MODによるダメージ増加や追加の特別なダメージタイプは互いに競合しないため、最終的なダメージ出力を増加させるために重複してもよい。また、2種類の属性が異なる場合は複合属性に合成される。複合属性の場合、スロットは左から右、上段から下段に順序付けされ、武器固有の属性ダメージは一番最後に追加される。, 4枚のMOD(とクレジット)を消費し1枚のMODを得ることができる。 NEKROS MADURAI

wikiwikiサンプル 属性ダメージは単一属性と複合属性が存在し、敵の耐性の影響を受ける。 衝撃、貫通、切断の3種はそれぞれ敵の耐性の影響を受ける。→物理ダメージ クイル 複合属性とは、爆発、磁気、腐食、ガス、放射線、感染の6種類。→複合属性, Warframeにはいくつかの敵勢力が存在する。その中でグリニア、コーパス、感染体、コラプトの4勢力に対して個別に効果を発揮するMODが勢力ダメージMODである。これらは物理ダメージと属性ダメージの両方に効果がある。, 1回の射撃で弾が2発以上発射される確率が発生する。効果が発生しても弾の消費は1発分のみ。, 装弾数の多い武器ではさほど細かく気にする必要はないが、小数点第1位を四捨五入した値が実際の装段数となるため、装弾数の少ない武器では注意が必要。, 効果は敵やコンテナ、ロッカーからドロップした弾薬を拾った時にそれぞれの(ライフル・ピストル・ショットガン・矢・スナイパー)弾薬に変換する。ランクアップすると変換される弾薬数が増える。ただし、弾薬が不足している武器がある場合はそちらが優先される。, ちなみに装弾中の弾が減っていてもカウントされないので変換したい場合はリロードすること。, 近接武器での各種攻撃は物理ダメージMODや属性ダメージMODで強化できる。それとは別に攻撃方法ごとに影響するMODもある。, チュートリアルクエストで入手出来る破損したMODで、スムーズに序盤を進めることができるように配慮されたもの。 アナウンスでは「極性、レアリティ、互換性により作られるMODが変化する」とある通り、 天王星 アービターズ・オブ・ヘクシス 水星 WISP

奇妙な物 他の敵から貫通と切断の耐性を得ればダメージは軽減されるが、他の耐性MODと組み合わせて全ての耐性を100%にしてもダメージは0にならない(要検証)。 火星 初期MOD容量は、マスタリーランクによって増加し、マスタリーランクかアイテムのランクのどちらか高いほうが適用される。MOD容量の計算式は以下のとおり: ペットは10のMODスロットを持っている。Warframe や武器、センチネル武器は8のMODスロットを持っている。, Warframe 用のオーラMODはMOD容量を減少させず、増加させる。これは追加の1から18の容量を得ることができる。近接武器用のスタンスMODもまた、同様にMOD容量を減少させず、増加させる。. ベントキッド

オロキン VAUBAN K-ドライブレース ただし、消費エネルギーの最小値は通常アビリティ、トグル式アビリティともに基本消費エネルギーの1/4を下回ることはない。, Sound Quakeなどのトグル式アビリティは効率に加え、効果時間も消費エネルギーに影響を与える。 EXCALIBUR

無所属 100 * (1 - (0% + 90%)) = 100 * (1 - 90%) = 10ダメージ となる。, 毒・火炎・ガスなどの状態異常によるDoTでも発動するが、切断DoTのみはフィニッシャー属性なためか発動しない。, 耐性はプレイヤーのヘルス・シールドの耐性を含めて90%になるように補正があり、プレイヤーに優位な属性でもAdaptationのみでダメージを0にすることはできない。, 複数の攻撃タイプを持つ攻撃を受けた場合は、最もダメージの高い一種類のみ軽減する。 アスレチック NARAMON, 敵勢力 VAZARIN エントラティ 以下の特徴を持つ。, の3種類がある。 モア フレームMOD解説 小数点以下はすべて切り上げ。 今回は近接MODの中でもぶっ壊れと言っても良いほど強い、CO(Condition Overload)の取り方を紹介していきます。, 他のMODと比べると入手がなかなかシビアなので、できるだけ効率が良い方法でやりたいところですね。, Warframeで「CO」といえば、一般的にCondition Overloadという近接MODを指します。, 最大ランクまで上げると、敵がかかっている状態異常1つにつき、最終ダメージが1.6倍される強力なMODです。, なので、手数の多い武器で相手を状態異常まみれにしながら、倍率を高めて戦うことが多いです。, COは地球と天王星のミッションに出現する、「ドレーカルブッチャー」からドロップします。, ドレーカルブッチャーは、3.0%の確率でMODをドロップし、さらにそこから0.67%の確率でCOが抽選されます。, つまり、COはドレーカルブッチャーから0.0201%の確率でドロップする、ということですね!!, ドレーカルブッチャーからドロップを狙うなら、おすすめは天王星/Ophelia(耐久)ですね。, 20分やって素材ドロップ(リソースブースター込み)はこんな感じです。ポリマーバンドルは結構消費するので美味しい。, ASHのパーツ設計図を落とす、「グリニア マニック」も15分経過したあたりから出てきます。, しかし、上で書いた通りCOのドロップ率が著しく低いのと、耐久なので酸素カプセルの問題があります。, 適当なフレームでやってると効率が悪すぎるので、おすすめのフレームも紹介していきます。, 地上から始まるタイルであれば、ミッション開始地点すぐの通路に4番を置いておくだけで、敵を倒し続けることができます。, ただし、水中からミッションが始まるタイルは、敵が四方から来るので4番だけでは敵を倒しきれません。, この場合、HYDROIDではあまり効率が良くないのでミッションを再受注して、地上タイルの方を引くまで粘りましょう。, ネクロスも3番アビリティに54%の確率で死体からアイテムを再抽選する、という効果があります。, HYDROIDとは違い、NEKROSの3番アビリティはトグル式で、発動している間は自動で死体を消費してアイテムをドロップしてくれるのが特徴ですね。, ただし、稼ぎの効率を上げたいなら切断ダメージの割合が高い武器を使いましょう。よくわからないのであればATTERAX辺りの武器が良いです。, 公式曰く、変換の結果にはレアリティと極性が同じかどうかが影響するらしい。つまり、なるべくレアMODで極性はが良いということでしょう。, COが出る確率がわからないので、クレジットやMODが余っているなら変換に挑戦するのも良いかな、という感じでしょうか。, WarframeMarketで購入する場合、PCだと70プラチナ前後で購入できると思います。, COはWarframe界でも屈指のぶっ壊れMODですが、ドロップ確率もぶっ壊れていますね。, 現状はCOがないと倒せないような敵はいないので、あまり根を詰めすぎないようにしましょう。, このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください。, Steamゲーを中心に遊んでいる初心者ゲーマー。 該当するMODには、一番上に {⇑} といった感じのアイコンが表示されている。, Mobilize やFirewalker のような、エイムグライド、ウォールラッチの持続時間を増加するパルクールMODは同時に複数装備することはできない。Ice Spring などのバレットジャンプで接触する、または敵に乗ってジャンプを行うことで追加のダメージを与えるものは、確定で状態異常を与える。, 効果は施錠された赤いライトのロッカーに1m程近づいた時に、表記された確率で解錠に成功し、その際に解錠エフェクトと効果音が鳴り、ライトが緑色になって開けられるようになる。黒い(消灯した)ロッカーは開けられない。解錠されるかどうかは一つのロッカーにつき一人一度のみの個別判定になっており、4人編成なら4回チャンスがある。また、クブロウ用MODには Master Thief と同じ効果を持つ Scavenge があり、両方ミッションに持ち込むことで解錠に成功する確率を高めることができる。, 解錠されたロッカーの中に入ってるものは通常と同じで、通常通りの確率でドロップする。それでいて装備コストが結構重いので無理してまで入れるかどうかは貴方次第。, 最大ランクで被弾時:20秒間そのダメージタイプに+90%の耐性 最大90%までスタック エウロパ IVARA Copyright © 2017 ODM.com All Rights Reserved. 現状では再入手の手段が無いため、処分する際は注意。, Hotfix 23.1.1にて、名称がDAMAGED MODからFLAWED MODに変更された。, 敵のMODドロップテーブルは各勢力のコーデックスのページにて確認できます。 レベリアン, Tips オロキン セファロン・スーダ TITANIA スティール・メリディアン クブロウ

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RHINO Serrationはタイプ1、Vitalityはタイプ2など、ランダムではなくMODによってどのタイプかが決まっている。, タイプ1のFLAWED MODは通常のMODと比べて効果は低いが必要コストが低く、低ランクの装備にも無理なくセットできるようになっている。得られる強化の上昇率は低く、ランクの上限も3だが、これらは惑星開拓中盤に差し掛かるまで使って行ける程度の能力は十分ある。 ミッション攻略 XAKU 報告テンプレート【惑星名 ミッション wave数等 MOD名】, ミニゲーム GARUDA 短所をなくすのではなく、長所をより伸ばしてあげると上手くいきやすい。

属性耐性ソーティーではおおむね敵に追加された属性しか軽減できなくなるので注意。, 被弾時の判定は、無敵状態(ヘルス・シールドの文字色が灰色)のときは判定されるが、 BARUUK 無所属, コーデックス コンクレーブ ZENURIK ルドプレックス INAROS HYDROID ある程度狙い撃ちが可能なものについてのみ入手方法を記載しています。 記載されていないものはWARFRAME(PS4)備忘録さんや英Wikiで検索してください。 VOIDに行けるようになったら、マップのあちこちにあるコンテナを壊して回りましょう。VOIDにあるコンテナからはなぜかMODが出ることがあり、ここに書いてあるおすすめMODのいくつかも手に入れることができます。 ソラリス連合 感染体 REVENANT センティエント TRINITY コーパス menu編集 今回は近接MODの中でもぶっ壊れと言っても良いほど強い、CO(Condition Overload)の取り方を紹介していきます。他のMODと比べると入手がなかなかシビアなので、できるだけ効率が良い方法でやりたいところですね。今回は、一般的な FROST オストロン BANSHEE サンクチュアリ

CHROMA 例、BRATON (基礎ダメージ 20) = 衝撃 6.6 + 貫通 6.6 + 切断 6.8 プレイヤーの耐性と被ダメージ計算式はこちら。 冥王星 土星 例として、ヘビーガンナーの射撃は衝撃・貫通・切断の物理ダメージを持っているが、衝撃しか軽減できない。 単一属性とは、炎、冷気、電気、毒の4種類。→単一属性 バルパファイラ, フォーカス おすすめ武器 その他 各アビリティに対する効果の有無や詳細はそれぞれのフレームの個別ページを参照。, Update 17から実装された新規MODスロット。オーラスロットの横に、Exilusスロットが配置されている。 STALKER センティエント

地球 フォボス 近接ビルドの勧め MESA

レッド・ベール 逆に異なる極性のMODを置くと125%(小数点以下四捨五入)のMODコストに増加する。, オーラとスタンスは極性が一致する場合、ボーナスのMOD容量を100%増加させ、一致しない場合は20%減少する。, MODは0から10(多くは3-5)までのレベルを持つ。MODのレベルが0より大きい場合はカード底部の青い点として表示される。, 同じ種類と合成レベルのMODが複数ある場合、MODはスタックされ、その数がカードの左上の数字で表示される。この機能はMODを探しやすくし、また売却・分解を行いやすくするためにも使用される。, スタックされているMODをクリックすると数を指定するダイアログが出るので、任意の数を入力して「OK」をクリックするか、「すべて選択」をクリックするとその分をまとめて選択できる。, MODを売却する際は、売却したいMODを選択してから「売却」をクリックすると、選択された量を売却できる。 また、各々ダメージアップMODが存在するが属性ダメージ(炎など)の計算に影響を及ぼさない。 NIDUS 地球の発掘や、地球-シータスの依頼は、mod集めにおすすめです。 地球-シータスの依頼報酬は、a、b、cの3プールがあり、時間によって切り替わります。 LOKI NOVA LIMBO KHORA Helminthシステムおすすめの組み合わせ, Help ATLAS アンコモンMOD ×4 ならアンコモンMODが、それぞれ選ばれやすくなる。, クリティカル確率MODの場合、クリティカル確率=(武器のクリティカル確率)×(1 + MOD[%]) となる。 GAUSS フラグメント STALKER 同様にクリティカルダメージ倍率も、MK1-BRATON(1.5x)に最大ランクのMOD(+120%)を付けると1.5*(1+1.2)=3.3xとなる。, Warframe の最大値増加MOD(ヘルス、シールド、エネルギー)はランクボーナスと合算される。初期値についてはWarframeを参照。, Streamlineなどの「アビリティ効率」MODは、アビリティの消費エネルギーを軽減させる効果を持つ。例えばStreamline MODは最大まで強化することで、「アビリティ効率」が30%向上する。, LOKI、NYX、BANSHEEは旧ARCANEヘルメットスキンによってさらに効率を強化できる。逆にASHとTRINITYの旧ARCANEヘルメットスキンには5%効率が下がるものがある。, 効率の初期値は100%。アーセナルでの表記は175%が最大値だが、あくまでも表記のみ。内部では超過分もきっちり計算されている。 アビリティ影響項目表 セドナ, Warframe ペリン・シークエンス Shawzin, シンジケート [一覧]
キャバット プレイヤーのシールド・ヘルス(肉体)への耐性に加算される。

NYX WUKONG 詳しいプロフィールや当ブログについて知りたい方は名前の「Nuko」か家マークのアイコンをクリックしてください。, 例えば、腐食と切断の状態異常にかかっている敵に対しては、1.6*1.6=2.56倍ということですね。.

海王星 全てのMODをセットできるわけではなく、「ユーティリティ」という区分に分類されたMODのみセット可能。 アビリティ影響項目表 UNAIRU ページ管理 ニュー・ロカ, コンクレーブ GARA GRENDEL 【Warframe】CO(Condition Overload)の入手方法・掘り方について. RHINOのIRON SKINのようなダメージを完全に肩代わりするアビリティ(ヘルス・シールド通常色)のときはプレイヤーに被弾していると判定されない。, 現在の物理ダメージ・属性ダメージ計算、追加効果はDamage 2.0に記載されてる。 また、WikiのTopにシミュレーターへのリンクがある。, ここではダメージ計算を簡単に説明する。敵へのダメージ = 基礎ダメージ + 物理ダメージ(切断、衝撃、貫通) + 属性ダメージ(火炎、冷気、電気、毒など) が基本となる。, 他にダメージを上げる手段として、マルチショットMOD、クリティカルMOD、勢力ダメージMODがある。, 物理ダメージは衝撃、貫通、切断の3つのダメージタイプに分かれている。 例えばMK1-BRATON(クリティカル確率5%)に最大ランクのMOD(+150%)をつけると、クリティカル確率は5*(1+1.5)=12.5%となる。 基本的にMODスロットはどのようなタイプのMODも適用できる。しかし、いくつかのスロットは「極性化」されている。極性の各タイプは関連付けられた特徴的な記号を持つ。極性は以下の通り: 極性スロットに一致する極性のMODを置くことで使用するMODコストが50%(小数点以下切り上げ)に低下する。 例:敵の攻撃が毒ダメージ100、Adaptationで毒耐性90%スタックの場合。 ASH コメントページ一覧 こんにちは。 今回は、Warframe初心者の方に向けて、近接武器のMODってどれを優先して強化したらいいのか?を解説します。 ・MODの組み合わせ.

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